暴雪发布了《守望先锋》的新开发者日记,这是即将在 PC、Xbox One 和 PS4 上推出的团队竞技射击游戏。这段视频是开发者解决社区热门问题的系列视频中的第二部。这一次,它涉及排名游戏和匹配。
讨论这些问题的是《守望先锋》的游戏总监杰夫·卡普兰 (Jeff Kaplan),他首先指出,团队知道玩家“对于排名和竞技比赛可能是什么有很多思考和投入”,但他补充说,他还没有“提出一个坚定的设计”。
Kaplan 继续表示,工作室目前正在探索如何最好地实现游戏的这些方面,并讨论了工作室中竞争性匹配的两种思想流派。虽然有些人希望创建一个排名世界最佳的系统,但其他人只是想要一个严肃的竞争场景,每个人都可以选择英雄并扮演适当的角色。
这段长达 12 分钟的视频非常有趣地展示了暴雪作为开发商所面临的平衡行为以及创建在线多人游戏生态系统的复杂性。
《守望先锋》预计将于 2016 年推出,但具体发布日期尚未公布。
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